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IL regolamento ufficiale

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I Torneo di PRO EVOLUTION SOCCER 6 DATTOLI

Regolamento UFFICIALE

Il torneo si svolgerà con il gioco “PRO EVOLUTION SOCCER 6” per ps2 presso casa Dattoli.

Il presente Regolamento è da prendere come strumento ufficiale per ogni reclamo, informazione e discussione da parte degli iscritti.

Il torneo è organizzato da Paolo e Antonio (Staff) che sono anch’essi facenti parte del torneo.

Tutti gli iscritti condividono il regolamento e sono parte attiva per quanto riguarda il rispetto e l’osservanza delle regole contenute nel presente Regolamento.

Il presente regolamento ufficiale approva in via definitiva la bozza di regolamento redatta prima del 21 Febbraio giorno in cui si sono svolte i sorteggi per le squadre.

Le modifiche, poche, non cambiano la sostanza del regolamento di prima. ma precisano solo alcuni aspetti tecnici per o svolgimento del torneo.

Le modifiche verranno segnalate in blu.

Resta inteso che potranno esserci delle modifiche ulteriori che verranno comunque approvate da tutti gli iscritti

 

1.ISCRIZIONI

1.1 - Le iscrizioni sono aperte dal 12 Febbraio fino al martedì 20 Febbraio (iscrizioni chiuse).

1.2 - Per iscrivervi basta venire a casa Dattoli (luogo ufficiale del torneo) e iscriversi, con nome e cognome di entrambi i membri della coppia, sul foglio ufficiale del torneo e contestualmente versare la quota d’inscrizione di 5€ a squadra. In aggiunta alle informazioni richieste, segnalate in fase di iscrizione anche la squadra di club (NB: NO NAZIONALI!) che intendete utilizzare. In più scegliete una seconda squadra di club (per eventuali coppie con le stesse squadre).

1.3 - Se ci saranno coppie con squadre uguali, al termine delle iscrizioni, si vedrà dapprima se si riuscirà ad avere un accordo tra i giocatori con le stesse squadre (per es. se uno delle due coppie opta per la seconda squadra scelta), e poi, se tale tentativo risulterà non risolutivo, ciascuna coppia (solo quelle che hanno squadre uguali) sceglierà una CARTA dal mazzo e la coppia che avrà scelto la carta più alta potrà decidere per prima quale squadra prendere e cosi a scalare tutte le altre coppie.

1.4 - Le squadre dovranno essere rigorosamente squadre di club non modificate, con i giocatori e i valori che offre il gioco appena acquistato.

 

2.FORMULA DEL TORNEO

2.1 - Il torneo si svolgerà, compatibilmente al numero degli iscritti, secondo le regole del "girone all'italiana" (partite di andata e ritorno).

2.2 - Le "giornate" si disputeranno il sabato e la domenica a casa Dattoli a partire dalle ore 18. Salvo imprevisti.

2.3 - Ogni settimana verranno giocate 2 giornate di campionato.

2.4 - Il tabellone delle giornate varrà stilato il mercoledì 21 Febbraio alle ore 20 presso casa dattoli alla presenza di almeno il 50%  staff e di almeno il 50% delle squadre partecipanti.

2.5 - Si userà la ps2 con multitap + 4 joypad che lo staff metterà a disposizione delle squadre tranne nel caso in cui un componente voglia usare un proprio joypad. Essendo joypad usurati non si garantisce la perfetta funzionalità degli stessi, quindi onde evitare reclami se le squadre lo riterranno necessario, i joypad varranno assegnati a sorteggio (con modalità tipo lancio della monetina) all’inizio di ogni partita.

2.6 - Una volta assegnati i joypad per la partita non si accetteranno reclami sul malfunzionamento degli stessi.

 

 

3.SVOLGIMENTO PARTITE
3.1 - Le partite dovranno svolgersi 2 vs 2
3.2 - Gli orari ed i giorni verranno stabiliti nel tabellone che verrà stilato dopo il 20 Febbraio (chiusura inscrizioni).
3.3 - Se il giocatore si presenterà in ritardo di oltre 60 minuti rispetto all' orario di inizio stabilito oppure non presenti alcuna richiesta (orale o on-line) di posticipo (valutabile dall'altro giocatore), almeno 60 minuti prima della partita, la partita verrà persa 3 - 0 a tavolino. I gol non verranno assegnati a nessun giocatore.

3.4 - In caso di abbandono di uno o due componenti della stessa squadra per ingiustificato motivo, quest’ultima perderà la partita 3-0 a tavolino.

3.5 - In caso di partite rinviate con le modalità precedentemente descritte (Art. 3.3), quest’ultime verranno disputate nel corso della settimana successiva al rinvio e sarà compito della squadra che chiederà il rinvio di contattare la squadra avversaria o lo staff per trovare un giorno per recuperare la partita. Lo staff confida in una massima collaborazione tra le squadre.

3.5 Bis - In caso di partita vinta a tavolino essa verrà comunque disputata e la formazione della squadra perdente sarà quella predefinita in più i comandi verranno affidati ad una persona dello staff. Quest’ultima farà in modo che nel meno tempo possibile verranno segnati i tre gol dalla squadra che ha vinto a tavolino e in più farà in modo che nessun componente si affatichi troppo o si infortuni. Compito della squadra che a vinto a tavolino è quello di segnare i tre gol nel più breve tempo possibile e di segnarli necessariamente con un difensore che non compare nella classifica marcatori per non falsare quest’ultima. 3.6 - In caso di blocco improvviso della partita o spegnimento improvviso della ps2 si ripeterà la partita dall’inizio e subito dopo ripristinato l’inconveniente.

3.7 - Importante: dopo ogni partita si ricorda che bisogna sempre salvare il torneo sulla memory card e sul foglio ufficiale del torneo.

3.8 - In caso di perdita di dati sulla memory card (EVENTO TRAGICO) il torneo continuerà prendendo i dati per le partite da disputare dal foglio ufficiale del torneo e le partite verranno disputate con la modalità “esibizione 2 giocatori” e gli stessi settagli partita, non tenendo più conto di infortuni, espulsi, ammoniti e capocannoniere.

3.9 - Sono previste sospensioni temporanee durante la partita solo per motivi urgenti o di impossibilità di gioco (“oh non funzione più il joypad”, “Non vedo!!!” insomma eslamazioni tipo queste) o per effettuare sostituzioni, cambio di joypad, cambio visuale (concordata con l’avversario), cambio tiratori ed, solo per una volta a tempo, impostare la formazione. Per ogni altro tipo di sospensioni la squadra verrà ammonita dallo staff o da un sostituto nominato dallo staff.

3.10 - Tutte le interruzioni dovranno avvenire solo quando il gioco è fermo. Al contrario si provvederà all’ammonizione della squadra che ha interrotto il gioco senza motivo giustificato.

3.11 - Ogni coppia ha un tempo limite per impostare la formazione. Per l’inizio della partita ha un tempo max di 5 min. per l’intervallo tra primo e secondo il tempo max è di 3 min. durante la partita ed a gioco fermo ha un tempo max di 1 min. Se non verrà rispettato tale limite la squadra verrà ammonita dallo staff o da un sostituto nominato dallo staff.

Quando si raggiungeranno 2 ammonizioni la quadra perderà 1 punto in classifica.

3.12 - Per quanto riguarda i tempi max si potrà tollerare max un’incertezza di 30 sec.

3.13 – Durante l’intervallo si dovrà chiedere all’avversario se si può procedere con il secondo tempo direttamente senza entrare nelle impostazioni formazione, al contrario si verrà ammoniti. Se dovesse capitare che una squadra acceda al secondo tempo senza chiedere all’avversario, l’impostazione formazione si potrà fare all’inizio del secondo tempo prima del calcio d’inizio. Si terrà però conto del fatto che ormai è quasi una cosa automatica passare al secondo tempo senza impostare la formazione, quindi per i primi tempi (prime 3 giornate) questa regola non verrà applicata e comunque verrà comunicato dallo staff il ripristino di tale regola.

 

4.SVOLGIMENTO TORNEO
4.1 - Il torneo prevede gironi di andata e di ritorno.
4.2 - I punti assegnati saranno 3 punti per la vittoria, 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta.
La classifica finale dei gironi verrà realizzata tenendo conto, in ordine, di:
- Punti Realizzati
- Risultato negli scontri diretti
- Coefficiente Reti (Goal Fatti - Goal Subiti)
- Goal Realizzati
- Goal Subiti

4.3 - Si farà riferimento per la gestione del torneo al campionato di PES6.

4.4 - Il Campionato con partite, classifiche, formazioni e tabellone verrà salvato sulla memory card della ps2.

4.5 - Tutte le informazioni aggiornate riguardanti il Campionato potranno essere visualizzate oltre che sulla ps2 anche sul sito internet www.rossipaolo.net nella pagina “I Torneo PES 6 Dattoli”.

Sarà compito dello staff di riportare i dati e comunicazioni ufficiali on-line entro il giovedì di ogni settimana.

 

5.IMPOSTAZIONI PARTITE
5.1 – Settaggi del torneo:

Durata:10 minuti
Stati di forma:casuali
Sostituzioni:3
Infortunio:si
Arbitro:casuale
Stadio:a scelta
Tempi suppl:no
rigori:no
Tempo:Sereno-notte
Stagione:estate
Difficoltà:5 stelle


 

6.CONDOTTA
6.1 - I giocatori dovranno tenere una condotta non offensiva nei confronti della squadra avversaria e in più avranno cura di comportarsi civilmente e nel pieno rispetto della casa in cui saremo ospitati pertanto si ricorda di non arrecare disturbo e di non rovinare i joypad e la ps2.

I giocatori potranno presentare reclami in caso di problemi, o on-line lasciando un commento sul sito www.rossipaolo.net o la domenica durante lo svolgimento della giornata., che verranno valutati dallo staff.

 

 

7.PREMI
7.1 La squadra con più punti in classifica vincerà la coppa del “I TORNEO PRO EVOLUTION 6 DATTOLI” in più verrà premiato con una medaglia il capocannoniere del torneo.

 

Per info:  www.rossipaolo.net e selezionare la pagina “I Torneo Pro Evolution Soccer 6 Dattoli” dove troverete il presente regolamento, il calendario, il cammino delle squadre e la classifica

 

Lo staff del “I torneo PRO EVOLUTION SOCCER 6 DATTOLI”.

Paolo

Antonio  SALERNO 23/02/07